没了,怕是难以轻易长出来。
最后,屠无忌早就解了八臂法身,恢复成正常人模样,只是头颅破开的地方似乎并没有生长多少,像是身体选择先长腰腹部器官一般。
张瑧稍微想想就理解了。
头部虽然重要,但只消耗营养、能量,对消化、吸收营养并无帮助。况且屠无忌是头骨破碎,脑浆并未损毁什么,不影响身体运转。
相反,不论是腰子还是肠子,都是人体消化、吸收物质的重要器官。
所谓,工欲善其事必先利其器,选择先长好腰子、肠子很有必要。
张瑧接着再去看叶敏。
只见叶敏心脏虽然还未长好,但跳动的韵律还算正常,身上其他伤口恢复度也不高。
很显然,他的身体是先选择恢复心脏。
毕竟心脏是血液循环的泵,而血液循环状态又严重影响着身体其他部分的恢复,当然要先长好心脏才行。
但心脏作为人体两大最重要器官之一,并不是那么容易长好的,这便是叶敏恢复缓慢的原因。
一边看两人的伤一边思考,张瑧感觉自己对炼体之道又有了更深的理解。
他没有打搅两人休息,看过两人伤势后就回到自己的位置坐下,闭上眼睛假寐。
实际上他确实在查看系统。
首先,系统多出了第三个永久NPC位置。
其次,有信息提示,他又被提升了一点悟性。
最后则是系统这次升级最大的改变——新添了“加点提升超凡能力掌控度”的功能!
系统界面上,就在原本肉、筋、骨、皮膜、脏腑、骨髓六项的下面,又多了一个超凡能力大项。
这一大项下则细分为金、木、水、火、土、风、毒、冰、雷、光、暗、空间,共十二个小项。
掌控度具体数据如下——
金:一重10%
木:一重10%
水:一重13%
火:一重10%
土:一重34%
风:二重7%
毒:一重18%
冰:一重5%
雷:一重9%
光:一重0%
暗:一重0%
空间:一重0%
看完这数据张瑧算是明白了,系统这等于是将超凡能力也数据化了,然后通过黄点来提升掌控度。
所谓几重,应该就和前面肉身的几炼差不多。
只是不知道要晋升到灵级,这数据上是个怎样的标准。
另外,从这十二项掌控度的不同,就可以看出做什么能增加超凡能力掌控度。
比如说修炼相关神通——他修炼风无相到了第五层,而系统界面中的风属超凡能力掌控度恰好比毒冰雷三项多出了一重左右。
又如他曾利用土属灵级煞核中的能量炼体,土属超凡能力掌控度也比五行其他四项多出24%。
另外,他利用真级煞核修炼洞玄天体,对超凡能力掌控度的提升显然也是有帮助的,否则五行及风毒冰雷九项不可能平白都有了5%以上的掌控度。
他觉得,自己对超凡能力有这样的掌控度,兴许就是他以真级六品却能战胜寻常灵级一品的主要原因之一。
随后,他注意到这些超凡能力后面虽然都有“+”号,但却都是灰色的。
他再看炼体能量条,果然空空如也。
他记得原本是余有一些紫色能量的,肯定是他恢复身体消耗了。
接着他就不由想,要是他现在就利用加点将超凡能力掌控度提升上去,是不是意味着他能以真级六品的境界真正掌控(主动使用)超凡能力呢?
【第一更。】
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