事情的结果就是失分,拉锯了25分钟的第一球终于得出结果。
[15-0,德川领先
奈奈子勾了勾球拍线,苍蓝色的眼睛看似淡漠,但当奈奈子做出挑衅表情时又极具嘲讽意味:
“哎,前辈,你会异次元球技吗?我有点想见识一下。”
这次奈奈子是真的主动挑衅,万幸这招好像是有用的。
六眼清晰捕捉到对面的少年握着球拍的手紧了几分,唇也抿成一条直线,面色虽然一如之前的冷淡,奈奈子就知道,对方一定是会那招异次元球技的。
奈奈子对网球的执着大多是在追求挑战强者时心跳加速血流加快的刺激感,真要说花费时间和精力去领悟球技,那是不太可能的。
迄今为止,奈奈子打球都是全凭分析和计算,然后使用擦网球和压线球出其不意,不会想什么招式套路——除了用手冢领域来节省体力。
所以奈奈子现在也真的只是想知道,异次元球技的本质,与那个不明力量的关系,是否如她猜测的一般。
好在德川和也很给面子。
旁人眼中的德川和也是什么模样,奈奈子并不知道,但在她眼中的德川和也,浑身散发着淡淡的紫色光辉。
现在是奈奈子的发球局,所以她直接一记高速球发了过去,然后放弃回球,专注观察德川的情况。
奈奈子清楚地看见,在德川挥拍的瞬间,紫色的光辉随着他的挥拍迅速凝成一道黑紫色的光带,而当网球飞到那个光带范围内的时候,已经完全停止了旋转,力量消失,速度停止,像是突兀被定格一样。
但奈奈子知道,这并不是什么异次元,而是那个不明力量的帮助使得网球被迫停滞。而那个不明力量,和咒力像又不像,更精准的形容是,像使用反转术式时的咒力情况,但又有所不同。
奈奈子确认了自己的猜测。
曾经,咒力的存在引起过她和五条悟的讨论,而讨论的核心在于,为什么负面情绪可以转化为咒力使用,而正面情绪却不可以?
最后得出的结论是,相较于负面情绪的强烈和激动,正面情绪往往是平和而温暖的,即使有相对激烈一些的兴奋喜悦情绪,也很难长时间维持。
而且正面情绪很容易被小事影响,以奈奈子自己为例,刚好抢到最后一块限量蛋糕是值得高兴的事,但在想要吃蛋糕时被打电话叫去消灭咒灵,就会使得好心情被破坏,转而向负面情绪发展。
但负面情绪不同,人们总是更容易被负面情绪影响心情,然后产生烦躁、愤怒等更多的负面情绪,于是负面情绪反而更容易积累和转化,这也就导致咒术师大多比较疯批。
——天天“泡在”负面情绪里,还能保持理智做个人就已经很不错了。
没想到现在,奈奈子见到了正面情绪的应用。
或许是作者设定,也
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