3)311 前方见敌_星球博物馆
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  信号,对于这艘飞船的驾驶员来说,战斗便已经开始打响了。

  长白一下子屏住了呼吸,仿佛自己的灵魂瞬间被抽吸到作战的飞船上去了,他的注意力几乎是下意识的全面关注电子地图上,那些来自友军的信号,特别是战线最前方,那艘传回见敌信号的船只。

  很快,在几十秒以后,绿色的电子地图上,出现了一个小小的红点,经验告诉长白,整个舰队肯定遭遇了敌人高密集阵型的冲锋。

  之前已经说过,舰队在进行一般的机动时,总是会彼此之间保持相当大的间距,不仅有利于执行战术规避动作,还能减少对友军的伤害。

  但有时候,为了达到某种突击效果,特别是火力效果,舰船会在特定的时机彼此靠拢,把间距压缩到数万公里,甚至几千公里的范围内。在这个距离上,舰船之间的动力就需要彼此保持高度的一致了——就好像飞机在空中飞行时需要排成一条直线,或者其他的特定形状一样。这不是为了美观,而是为了防止彼此的喷射流互相伤害。

  在太空作战中,这是所有操作员训练的最多的一种战术动作,最好的操作员甚至可以让彼此之间的间距达到短短的数百公里——在星际空间中,相距数百公里的距离,几乎就是彼此贴着脸在飞了。

  果然,指挥舰在已经意识到了敌人正在做这样的战术动作,也立刻给目标附近的其他友军下了警告,整个舰队的开始执行战术规避——舰队开始分成两半,从中间分开。

  敌人的密集队形随后就会在这分开规避出的航线中直直的飞进来,他们这样做虽然切割了联邦的战线,但同时自身也会遭遇到附近舰船的火力包围。如果是当初的长星的话,甚至在接到规避的提醒后,在做出规避动作之前,还会人为制造一些小型的减速带,给对方的密集编队带来一些麻烦——这算是老兵们的一点小花招。

  很快,电子地图上,陆续更多的,代表友军状态的小点,开始从绿色变成了黄色,这代表他们已经处在接敌的位置上。

  在太空作战中,因为光信号的延迟,舰队本身是很难对敌人建立起系统概念的。如果仅仅是两艘舰船互相在广袤的太空中打,甚至连简单的搜索定位对方的位置也不可能做到。所有的飞船都有隐形设计,在这么巨大的空间中,任何雷达和望远镜都很难发现一艘飞船大小的目标。

  用长星以前所在的舰队很流行的一个比喻来说:

  这就好像是两个瞎子,互相企图在大街上谋杀对方,手里却都只捏着一把手枪。

  瞎子为了不让对方注意到自己,肯定会最大限度地规避所有的响声,然后竖起耳朵,注意从对方那里传来的一举一动。只有在确信对方的位置之后,才会朝着对方开枪——因为开枪的

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