2)第115章 战后总结(修)_英雄无敌之驯兽领主
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  外的扑击伤害(可在冲锋中发动)。

  狩猎标记:指定一个视线内的生物为自己的狩猎目标,在狩猎该目标时,洞察+2,移动速度+5(一次只能指定一个狩猎目标)。

  残暴打击:释放体内的野性,残忍挥击,使猎物血流如注。

  雷恩的天赋很适合走重击流,狩猎标记的洞察+2,能增加重击的命中率。

  宿敌的额外攻击重击加成,就职猎人或者游侠后,还可以继续提升。

  总的来说,雷恩是一个很典型的BOSS杀手,专门猎杀强大生物的。

  雷恩的天赋能力看上去不是很强,但完成狩猎能获得额外成长,有些偏向于大后期英雄的味道。

  不错不错,虽然不是精英,但和精英也差不多了,这个异种野兽,果然给了他一个不小的惊喜。

  战斗结束,分配完战利品,罗迪做了一下战后总结。

  刚刚的那场战斗,是很典型的骑兵打步兵。

  在近乎碾压的速度优势下,敌方没有远程手段,没有壕沟,没有拒马,没有任何防护措施。

  打也打不过,逃也逃不掉,只能困守在原地,被罗迪像是吃蛋糕一样,一口一口慢慢吃掉。

  骑兵的优点非常多,但也不是没有缺陷。

  首先,一定要成规模。

  少量的骑兵冲锋,杀伤力不足,一波冲下去敌人没死,自己反倒会陷在里面。

  号令冲锋加协同冲锋,千米距离的冲锋。

  罗迪刚刚仔细观察过,双方初一接触,兽群直接秒掉了前排。

  但随后立刻伤害爆减,要靠后面的同伴补上伤害,才能一次冲锋,就将前方的风元素全部碾成粉碎。

  “不够!”

  这群风元素,说白了就一群白板野怪。

  罗迪需要更多的技能和宝物,继续加强主力军团。

  获得了几个关键的核心技能后,主力军团的战斗流派已经确定,正是野兽冲锋流。

  罗迪之后的提升,都会围绕着这一流派,进行各种补充和补全。

  其中,罗迪已经确定的,可以补充主力军团战力的技能有。

  后勤术,寻路术,进攻术,健足,猛扑,闯越冲锋,天将奔烈等等。

  这些都是能提升速度,提升冲锋伤害或冲锋效果的技能。

  然后是冲锋的防护,这一点也非常重要。

  野兽冲锋的速度虽然快,但冲锋还是需要一定时间。

  这种时候,面对远程攻击和法术攻击,往往就会非常无力。

  远程防护和法术防护,也是罗迪接下来需要提升的主要方向。

  反倒是大多骑兵都烦恼的控制和减速,因为有无前,罗迪反倒是不需要太过关注。

  无前最大的限制,其实并不是只能向前不能后退,而是一个指挥官的战场判断能力。

  在一场战斗之中是否要发动无前,是对一个指挥官最好的考验。

  “两天之后便有一场大战。”

  罗迪并不在意其他玩家的看法和目光,但是这场大战,对他和他的导师都非常重要,由不得他不重视。

  通过刚刚的实战,罗迪感觉他现在的实力,还远不足以左右正面战场的胜负。

  “两天时间,我可以将实力再做多少提升?”

  罗迪盘算了一下,如果不惜代价,两天时间,足够他能将主力军团的战力,强行再拉上去一截。

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