3)第140章 游戏第一件传说品质装备_暴富:从穿越魔兽世界游戏开始
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  再被橙色光芒闪瞎钛金狗眼。

  【束缚坠饰(传说)】

  物品等级

  拾取后绑定

  颈部

  +8耐力

  +13敏捷

  需要等级

  装备:战斗开始时,获得火力全开效果,近战攻击额外造成伤害。火力全开一共8层,每次攻击消耗1层,直至火力全开效果消耗完毕。

  装备:近战攻击命中目标,有一定几率将目标束缚在原地3秒,束缚结束后目标移动速度降低50%,持续10秒。

  这……

  温鑫瞪大双眼,还是不可避免的被亮瞎钛金狗眼。

  这属性太强大了,要比端游魔兽世界中的束缚坠饰更强,端游魔兽世界中唯一的一条束缚坠饰只有一个“在战斗中被击中时,对攻击者造成4点自然伤害”的鸡肋特效。

  全息魔兽世界中的“束缚坠饰”进行了重置,改成两个特效,而且一个比一个强,一个比一个变态。

  一个能加强输出,一个能让近战增加控制能力。

  端游的束缚坠饰之所以是传说品质,主要是自带闪电幻化。

  万般皆下品惟有幻化高,暴雪是懂得幻化的,虽然有时候审美畸形,但是在装备颜值上,有时候还是会下一番功夫。

  或许,暴雪认为束缚坠饰自带幻化效果不适合在60年代出现,这才把束缚坠饰删除出掉落列表。

  比起端游束缚坠饰的垃圾特效,全息魔兽世界中的两个特效才符合传说品质该有的特效强度。

  那么,全新版本的束缚坠饰,就从端游的坦克项链变成输出项链,必须要给所有近战输出一个公平竞争的机会,这样才能做到公平公正。

  温鑫心动了。

  没有一个近战看到束缚坠饰的属性不会心动,伤害控制拉满,更何况还是传说品质。

  加尔不止掉落了一个束缚坠饰,还有2件套装1件散件,传说品质属于额外掉落,不会占据掉落装备的固定数量名额。

  套装是法师T1头“奥法师头冠”和术士T1头“恶魔之心角饰”。

  散件治疗的武器。

  【光环石锤(史诗)】

  物品等级

  拾取后绑定

  单手锤

  78.8-161.8伤害

  (每秒伤害

  +10智力

  +10耐力

  耐久度

  需要等级

  装备:每5秒回复5点法力值。

  装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。

  中规中矩的掉落,与束缚坠饰相比,变得不值一提。

  大家眼里现在只有束缚坠饰,只想知道第一件传说品质装备最终会花落谁家。

  第一件传说品质装备的含义,懂得都懂,意义非凡,不是后续传说品质可比。

  “会长带团这么辛苦,我觉得第一件传说品质装备理应归会长所有。”

  “没错,会长是公会排面,要是没有传说品质装备,又怎么能震慑住其他公会。”

  “我支持第一件传说品质装备给会长,会长带团辛

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