3)第160章 悲观的大伙儿_游戏制作:我真的已经上岸了
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  魂怎么才获得了五项提名啊,这也太少了吧,还不如当时的奥日呢。”

  诸葛狗蛋一看到这种弹幕,原本无聊的心情瞬间被驱散,整个人满血复活。

  正当他打算开启懂哥模式,好好的指指点点一番的时候,却有一个人先他出手了。

  “表面上看,黑魂这次获得的提名没有奥日这么多,但这也是情有可原的。

  最佳创新游戏这个奖项从去年开始就已经取消了,在音乐与美术方面,黑魂只能说是成功的作品,但远远没有当时奥日那么惊艳你们知道吧……”

  是三生推这个狗币!

  诸葛狗蛋怎么可能容忍这个逼在他面前开装?

  立马拿出了自己虽然并不单身但也快的惊人的手速在键盘上飞速的敲击了起来。

  “首先我们要看看这五个提名的含金量啊兄弟们。

  年度最佳游戏自然不用多说。

  我们来看看最佳游戏指导、最佳艺术指导这两个奖项,它们是从前年开始才新增的奖项。

  而只要你们打开这两个奖项的提名游戏一看,你们会发现,跟年度最佳游戏完全一致。

  虽然是新设奖项,但含金量丝毫不低的。

  最佳动作冒险游戏就不用多说了,RPG这种游戏类型始终经久不衰的,永远都有人玩,太经典了。

  最佳叙事的话,主要是前年空洞骑士在这个奖项上失利了,我也不知道评委们究竟能不能接受‘碎片’剧情这个东西。”

  两个懂哥的连番科普,自然也是让所有观众都明白了,虽然只是五个奖项,但含金量一点都不低。

  “狗蛋你丫搞事情是吧?”

  被抢活的三生推有些不爽。

  “别网上逼逼赖赖嗷,有本事线下碰一碰。”

  狗蛋也是丝毫不惧。

  大家看这两人搁着逗闷子,心中也隐约的有些郁闷。

  不像之前的奥日、地牢、黑魂。

  今天直播间的所有人,基本没有人搁那问究竟能不能拿奖,能拿哪些奖。

  真打不过啊。

  面对一个ZZ正确BUFF叠满的怪物,稍微了解灯塔国这边的魔怔的玩家,基本上都知道,这一次黑暗之魂应该是要跟年度最佳游戏失之交臂了。

  可惜,太可惜了。

  初心的第一款正儿八经的3A,虽然销量、口碑都达到了预期,可就是没有一个足够有含金量的奖项。

  难顶。

  “要不我们国内自己弄个游戏奖呗,他们这边整这种盘外招,咱们不跟他们玩不就行了?”

  “国内哪有这个环境啊?本来游戏做的也就图一乐,真要设立奖项,关起门来自己玩吗?

  也就是近几年有初心有老贼横空出世,这才让你感觉国产游戏好像好起来了,可事实上,啥时候好过啊?

  你就说嘛,你现在玩的游戏里头,抛开初心,究竟有多少国产游戏?”

  “艹……还真是。”

  在直播间玩家的长吁短叹之中,二晓这边也是听着交响乐团的演奏若有所思。

  “你们说,能不能让初心牵头办一个奖项啊?

  就算我们是关上门来自己玩,但只要洛总把关,你们觉得能不能帮助一下国内那些有点想法的游戏制作人呢?”

  二晓突然生出的想法跟直播间的兄弟们一说,瞬间就引起了相当大的反应。

  “你这么一说,我就不困了嗷,没错没错,要是让初心牵头来承办一个国内的游戏奖项,那我觉得肯定是没问题的。

  初心现在的地位摆在这里,老贼总不可能在这种事情上砸自己的口碑吧?要是奖金再高点,肯定会有独立制作人愿意去尝试开发更好的游戏的。”

  “你们说起这个,我突然想起来就是前两年,那个什么‘炎国游戏开发者交流大会’的事情了。

  我觉得洛总可以自己牵头弄一个开发者交流大会啊,就叫‘初心游戏开发者交流大会’就行。

  这样的一个组织对于国产游戏的发展肯定是有好处的。”

  “可行是可行,不过要是黑暗之魂能够拿下这一次的年度最佳游戏就好了。

  到时候老贼正式走上神坛,正好借着这股东风把奖项啊、这个组织啊,都成立一下。”

  说到最后,二晓只得重重的叹息一声。

  哎!

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