1)第236章 有关《赛博聊斋》的动向_游戏制作:我真的已经上岸了
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  第236章有关《赛博·聊斋》的动向

  天星,《赛博·聊斋》开发部门。

  唐云鹏顶着个大黑眼圈跟邹乐成打了个照面,看着眼前这个老朋友跟自己如出一辙的黑眼圈,疑惑道:

  “老邹,怎么?昨天晚上没有休息好?”

  邹乐成尴尬一笑,昨天晚上也算是第一时间体验了初心的新作《杀戮尖塔》。

  明明这游戏也没有什么引人入胜的剧情,美轮美奂的画面,可偏偏就是四个角色,三层高塔,就是让人如此的上头。

  一遍又一遍的暴毙,有几次明明牌来的不错,可偏偏最后就是功亏一篑。

  想着通关一次就睡觉的,每层想打着打着天都亮了。

  不过因为沉迷游戏而耽误上班确实也不太应该,邹乐成轻轻的咳嗽了两声:

  “嗯……昨天晚上有点失眠。

  老唐,怎么你也没休息好?”

  “昨天晚上打了一宿牌,累死我了。”

  唐云鹏打了个大大的哈欠。

  恰在这时,一名员工刚好在这里路过,连忙跟两位BOSS打了个招呼:

  “唐总、邹总早上好!”

  “啊,你好。”

  唐云鹏微笑着点点头,没有多说什么,向前走去。

  邹乐成也是微微颔首,跟上了唐云鹏的步伐。

  只留下一个年轻人在心中一片火热。

  原来唐总喜欢打牌啊,就是不知道是打麻将还是扑克。

  要是能够跟唐总一起打牌,然后给他狠狠的放水,是不是马上就能够升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰?

  年轻人怎么想的,老唐还有老邹当然是不知道的。

  两人都有自己的工作要做。

  《赛博·聊斋》到现在,也已经开发了一年多。

  因为有着之前《赛博·封神》的技术积累,加上马斌铁了心的也想在单机这一块有点突破,所以现在的开发进度并不算慢。

  跟封神有所不同的是,聊斋摒弃了封神最开始要做类魂游戏的思路,唐云鹏跟洛白分析后,这游戏更适合做那种游戏电影类型的RPG。

  后续也一直都是按照这个思路在做。

  整个故事的大背景相较于存在于市面上非常经典的那些赛博朋克类型的作品,并没有什么太大的突破。

  但是毕竟游戏是叫《赛博·聊斋》,自然也是少不了在这样背景之下的人、妖、鬼、仙。

  在设定当中,代表着高高在上的仙的,是赛博世界的实际掌控者。

  这些上层区的掌控者们,无论是在技术、生活水平、调动资源的能力上,跟这个世界最广大的民众已经完全不是同一种生物的存在了。

  代表着人类的,是赛博世界当中的底层,生活在贫民区当中,因劳力被机器完全取代,看不到任何希望的广大人类。

  他们浑噩,他们内部疯狂的斗争,所做的一切都是为了在这个该死的世界当中生存下去,以及争取那一

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