2)第47章 香江方块_港岛豪门时代
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  戏太容易,玩着玩着,就会使人失去兴趣,就会放弃游戏。游戏太难玩,总是过不了关,也会使人放弃游戏。

  如果游戏太容易通关,街机的客户都是商人,不能够实现利益最大化,挣不到钱。游戏太难,也会使他们失去客户。所以就需要找到一个利益平衡点。使之玩的玩得开心,赚钱的赚得开心。

  所以,游戏大规模测试是很有必要的。

  经过了连续一星期学生测试,锁定了其中的几个难度设定。重新测试之后,想连续玩游戏的学生平均值提高了80%。

  何国原走进雷力权在桔公司办公室,道:“雷生,香江方块基本上所有的数据都测算好了。”

  雷力权点头道:“也就是说我们的游戏样机出来了?”

  “差不多,经过我们半个月的大量数据测试下来,基本找到一个难度平衡点。”

  “下一步,你要把贪吃蛇测试好。我们还要准备开发新游戏主机。”

  说完,雷力权拿出一份游戏杂志给何国原。

  “我决定进军家庭游戏机行业。这本杂志里有一则宣传广告,上面说,任天堂与三菱机电签署了合作协议,准备联合生产电视游戏主机。”

  目前这个年代,家用游戏机市场正处于萌芽状态。

  全世界各大游戏机厂商,都在投入重金搞研发。

  谁能发明出便捷耐用的家庭游戏系统,并拥有百玩不厌的游戏,谁就能垄断家用游戏机市场。

  在雷力权的记忆里,他玩过一款‘红白机’游戏机,就是连接家里的电视机,好像就是RB任天堂的产品,游戏的名字叫‘马里奥’,任天堂通家庭游戏机与游戏给合,成功做成了垄断,统治了欧美与东南亚的游戏市场。

  但‘红白机’的核心是半导体芯片,前世诞生于八十年代初,距今存在五年以上的技术差距。

  首先得解决芯片问题,如果解决不了芯片问题,那么肯定就无法把这款游戏机创造出来。

  雷力权好象记得,世界上第一台家庭游戏主机是雅达利研发出来,但他们貌似被华纳公司给收购了。

  “你立即成立研发团队,设计家庭版的游戏主机。”

  何国原满脸兴奋的道:“雷生,我立马成立团队,收集资料。先行论证游戏机设计。”

  终于从游戏设计,进入主机研发,何国原显得无比兴奋。

  “行。有困难不怕,但有点必须和你交代,千万不可以闭门造车,该引进技术与人才必须得去引进。这样才可以缩减我们的研发时间。毕竟时间就是金钱。”

  “雷生放心,我首先肯定会派人去北美丽、RB调研市场,收集最新技术。”

  听到何国原表态,雷力权放心不小。去北美丽调研市场肯定就会去雅利达公司,到时候来一次顺势而为。

  目前,桔子工厂最大的工作就是量产。

  从五月初开始,雷力权就交待霍海清和刘长海,把工业大厦全部改造成街机的生产线。

  这些工作对霍海清他们来说也是驾轻就熟了,现在也就过了半月,就已经改造完成了。

  现在已经开始进行试生产,再过十天,街机就可以进行量产。

  而等这些产能完全释放之后,一天两班倒的情况下每天可以生产六百台街机。

  目前,这样一台街机的成本在一千美元左右,还是不便宜的,最主要的成本是主板和电视机。

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