3)第52章 差距_我靠地球动画征服星际
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  你。

  这点,就已拉开了憋屈的现实十万公里。

  现实中碍于基因,环境,家庭学校各种因素,你做了一百道数学题都不一定能及格。但在游戏里,你和其他人抹平了客观上的差距,只要你努力去做完十道题,就能很自然地掌握这个技能。

  只要你努力,就能获得你想要的一切。

  可,想要在游戏里复刻现实生活中的诸多体验,那需要解决的问题实在是太多了。星际那么多职业,那么多门路,那么多想法。怎么可能全部被实现,并归纳到小小的游戏中?

  T女士望着黑猫发出来的宣传片,多么希望这只是用来糊弄观众的大饼。

  可惜,黑猫没给她任何喘息的机会。在宣传片将星博炸出惊呼和喝彩的同时,门可罗雀已经开了游戏DEMO的试玩。

  少女顶着希尔维亚的身体订购了五十盒草莓味泡泡糖,然后坏笑着点开虚拟光屏,注册了名为黑猫工作室的星博。

  “观众老爷们晚上好呀,想不想看看我们的游戏有多自由?”

  她朝虚空中的弹幕挥挥手,笑嘻嘻地问道。

  【rwkk,rwkk!话说回来,门可罗雀该不会打算在游戏里传教吧。】

  【魔法少女神教吗,这种事情不要啊!(悲)】

  【预告片中的任务栏在哪里呀?门可罗雀能放出来看看吗?职业系统有多少种啊,可以自定义吗?】

  门可罗雀瞥到了最下面的弹幕,神秘兮兮地眨眨眼:“啊,其实职业是可以自己设置的哦~”

  随机性,这是以开放世界为卖点的游戏的共同痛点,就算职业制定的再多,随着人数的上升始终会重复使用同一套任务系统,做不到真正的“个性化”的“自由度”。

  但是,星能科技从莫璃的OVA制作思路中,获取了突破这方面的障碍。

  不需要让系统做到真正的智能,只需要通过联系虚拟光屏来读取每个人的偏好和信息获取,就能根据大数据来做到“个人化”和“随机性”。

  门可罗雀从莫璃口中获知了这条原理,所以她准备来个大的。

  她在职业系统中输入“帝国最强动画工作室”,三十秒后,任务栏有条不紊地将第一步浮现在眼前:

  【测试玩家门可罗雀已触发职业系统:帝国最强动画工作室】

  【目标:在3min内,购买十张帝国体育彩票,获得一等奖,并用奖金收购x公司的股份】

  【奖励:悬崖上走钢丝的快乐,如果失败,这个任务将不再刷新出来,可成功了呢,你就踏上了成功的捷径。当然,被你收购的X公司第一股东对你的好感度自动上升60%,要不要接纳这个无家可归的总裁呢?都是你说了算!】

  事不宜迟,门可罗雀手速极快地在官网拍下十张帝国体育彩票,总共花费100星盟币。

  然后就是喜闻乐见的赛博刮刮乐

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