我时间长我也不太确定到时到底当时到底讲的什么了,因为如果用语音输入的话,其实嗯无论是文字也好还是符号也好,错了还挺多的,不能它整体错了错了率高,错落率其实不高,但是因为整体内容特别海量,所以这个修复还是有一定的量的,然后如果一直不搞的话也不好。
还有就是跑跑卡丁车的这几天一直都是每天拖一会儿,一会儿跑跑卡丁车。我大概想了一下,我决定不把这个泡好的段子整体写在这儿了,我决定把这个豪横的的段子整体待会整体复述一下,然后弄到素材里面去吧,等什么时候搞成一个风一份更新,整体的更出去吧,现在素材其实也没什么内容了,今天这一章写的不对,是现在的明天,3月4号这一章写完了之后素材都空了,除了苹果那段话和黄金三张的都画出来都没了,哦,还有哦,还有百字独雷还有白字多了好久没更了,不太想更想更了再吧,但现在素材就很空了,所以有会肯定得把素材那一步一步,然后苹果这个现在补不了,因为今天睡的比较少,所以就再吧。但是我其实也不是特别想立刻就跟跑跑了,因为前一段时间刚跟过跑跑还是跟了两张,如果再跟跑跑的话,就显得有点重复度有点高。一直更新同一个话题,其实也不是特别好,而且我觉得这20场以来话题的单一度本身就比较高,当然这也跟话题的长度有关,因为这20张很多话题都很长,要写得长的话那自然就化学数量会变少,所以单一度显得高也很正常。
(e)哦,对了,嗯,在下一篇的日记里面我其实就有提到,从这一天开始我就开始观察一些嗯新书榜上面的文,因为这样的话我就能够比较确定什么样的文比较吃香,然后呢,嗯如果要是要模仿或者是要进行一些套路的准备着,也就比较容易一些,因为我之前在模拟打斗的时候我就突然想到,万一要是没什么文章打到的话,我这不是白搞了吗?就只能够用来在这篇文里面水字数了。然后呢,具体的情况厄我在下一篇文里面讲了,所以我也不打算在这里重复了。
对了,补充一下,嗯,之前关于套路研究,在这一天的时候,我突然觉得应该做一点改变,因为我觉得针对每某一篇文章,然后总结它不同的结构,其实是一种效率较低的方法,所以我一开始就想把这个打到了大的框架先弄一下,然后就是嗯达到各种元素,比如对战双方比如对战环境,比如嗯技能啊,比如战前的行为战中的准备以及战后的结果,以及什么评委啊,观众的评价,包括潜在对的反应之类的,我觉得可以从各个地方嗯列出一个架子来。框架已经列的还可以了吧,列的还可以了,我觉得所以就需要往上面填充各种变量啊,各种描述啊什么之类的,这可以慢慢的弄起来了。
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