4)67、第 67 章_召唤玩家之后
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  上。不算额外加成,Defense+149;选上额外加成,Defense+160,相当于比基础值增加11;

  第四级同上。不算额外加成,Defense+166;选上额外加成,Defense+181,相当于比基础值增加15;

  2、取lv22未魔化的无属性斧子一把

  第一级获得属性Defense+

  第二级喂食带有Defense属性的物品,出现Defense额外加成选项。这个时候对比Defense的基础值和加上额外加成后的值;和上面一样,不算额外加成,Defense+125;加上额外加成,Defense+129,相当于比基础值增加4;但是我们在此处不选额外加成,而选其他属性,这样升级后Defense+125,没有获得额外加成;

  第三级同上操作,然后对比Defense的基础值和加上额外加成后的值,但不要选上额外加成。这时看到,不算额外加成,Defense+131;加上额外加成,Defense+135,也是比基础值增加4;

  第四级同上操作,然后对比Defense的基础值和加上额外加成后的值。这时看到,不算额外加成,Defense+137;加上额外加成,Defense+141,还是比基础值增加4;

  第五级同上操作,然后对比Defense的基础值和加上额外加成后的值。这时看到,不算额外加成,Defense+143;加上额外加成,Defense+147,还是比基础值增加4;

  做完上面这组实验,基本就可以确定属性相对于基础成长后的属性值的额外加成量,与该属性在此之前被加成过的次数有关(也就是前面升级四选一的时候你选择加成该属性的次数),上面的第二件斧子的Defense属性,一次额外加成都没选,每次额外加成值都是4。

  还是为了确认一下,我继续做了一组实验。

  3、取lv22镰刀一件

  第一级获得属性Defense+

  第二级喂食带有Defense属性的物品,出现Defense额外加成选项。与上面的斧子不一样,在这一级我选择对Defense进行额外加成,那么升级后就变成了Defense+129,额外加成值为4;

  第三级同上操作,然后对比Defense的基础值和加上额外加成后的值,但不要选上额外加成。这时看到,不算额外加成,Defense+135;加上额外加成,Defense+143,比基础值增加8;

  第四级同上操作。不算额外加成,Defense+141;加上额外加成,Defense+149,也是比基础值增加8;

  第五级同上操作。不算额外加成,Defense+147;加上额外加成,Defense+155,还是比基础值增加8;

  上面的实验,只有第二级的时候对Defense进行了一次额外加成,额外加成值为4;随后每次升级,发现额外加成值都会是8。再对照第一组实验,就发现正好Defense第一次额外加成时加成值为4,第二次是8。进一步证明了额外加成量由该属性在此之前被加成过的次数决定。

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