4)第二百一十五章 虫子的天堂_从零开始
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  看完卷轴上的内容后我也算是明白枪神这家伙干什么要收这些任务卷轴了。原来这些卷轴无一例外给的奖励居然全都是随机技能学习机会,而且下面有标明,随机范围为玩家特长类技能。这个所谓的随机范围为特长类技能的意思就是根据玩家的特长随机技能。打个比方,如果是名血牛战士随机这个技能,得到的肯定就是加血加防或者加近战攻击什么的技能,而如果是个炮台型法师随机技能,那得到的肯定是高威力魔法技能或者加魔法伤害之类的辅助技能,总之随机出来的肯定都是很有用的技能。尽管这种技能依然是随机的,存在很大的不确定性,但至少它把范围设定在了玩家特长的那个方面,就算不是你想要的技能,但也绝对不会是没用的东西。

  正因为有这个范围限制,所以这种随机机会可谓是非常抢手的,平时只要有获得这种随机机会的任务,大家肯定是抢着要。而现在,枪神手里能积攒下这么多这种卷轴,反而更加衬托出了虫之谷的可怕。你想啊。就连这么受欢迎的专门奖励随机技能的卷轴都因为任务地点在虫之谷而没人要了,这个虫之谷该可怕到什么程度?

  在确定了枪神收这些卷轴的原因后,我直接喊道:“我要加……”

  “给你三根做报酬。”我这边都还没喊完枪神就未卜先知的提前把好处喊出来了。不过想想也该知道,谁看到这个东西都会想分一杯羹的。如果需要去虫之谷,别人还可能为此放弃,我反正是要去做任务的,顺便多拿几根卷轴那实在是再正常不过的事情了。

  听到枪神的话我直接说道:“我先挑。”

  枪神点点头道:“你先就你先。”

  别人先挑后挑可能没啥意义,我先挑就不一样了。因为是我做的任务,而《零》中的任务基本规律就是难度越大、危险性越高、过程越麻烦的任务,奖励就越丰厚。我自己做任务,哪个任务简单哪个任务复杂没有人比我更清楚了。到时候我只要把给我造成最多麻烦的那三个任务的卷轴挑出来就行了,不用说那肯定是奖励最好的任务。不要因为奖励上写的都是随机技能就认为它们的报酬是一样的。随机技能其实也有高低贵贱之分的。如果是复杂的任务获得的随机机会,一般都能随到比较好的技能,相比之下简单任务得到好技能的概率就会低很多。

  敲定了报酬问题后我又让枪神帮我关注一下最近的自由神族的活动情况,至于我自己则是直接拿着枪神画的那条路线图去堵那只怪物去了。

  我之所以对这个怪物这么感兴趣,主要就是因为这东西袭击个几名自由神族。一只能袭击神族的怪物,这就意味着这东西要么实力强的超呼想象,要么就是他有克制神力的方法,或者两者

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