4)第二百三十三章 就是欺负你一个_从零开始
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  能决斗,而是他们之间的决斗不能像玩家这样设置伤亡无效之泪的东西。不过,虽然自己没有,但是宙斯却知道这种东西的存在。奥林匹斯神族下辖的玩家城市中几乎都有这种决斗系统,毕竟这玩意对玩家来说属于常用建筑,几乎稍微上点规模的城市都必然会配套建设角斗场,所以宙斯也是听过这个东西的。但是,虽然知道决斗系统,可是宙斯却不明白我们得意个什么劲。没错,用在野外的决斗系统确实是封闭了他的逃跑路线,但我们也一样出不去,所以说宙斯觉得自己之前说的让我们减员一半的话并不算夸张。

  不过,宙斯正在那疑惑,克利斯缔娜却是已经开始解释了起来。“我知道伱肯定觉得即便我们能把决斗系统弄到野外也只是封住了伱的逃跑机会而已,对于我们自身没有任何帮助。但伱的推测是因为伱不了解决斗系统。我们使用的这个决斗系统有个漏洞,那就是可以把没有参加决斗的人员也圈进决斗区域内,而伱就是被我们圈进来的。但是,我们可不是被圈进来的,而是使用了系统功能申请了决斗之后才进入这里的。”

  宙斯显然还是没有明白克利斯缔娜的意思,所以表情并没有什么变化。克利斯缔娜一看这状况便只好更彻底的解释道:“简单点讲我们这里的这些人才是决斗人员,而我们互相之间并不是一组,而是多个敌对方。并且我们申请的决斗模式就是友好切磋模式,伤亡无效,不管被打成什么样。离开这里就会恢复到战斗前的状态。”

  之前宙斯还没转过弯来,可是听到这里他总算是反应过来了。我们这帮人虽然在立场上是一伙的,但我们在角斗场系统的判定下却是分成了几个敌对的组。但是这种敌对实际上只是系统认定的敌对,也就是说我们之间存在攻击判定,可我们毕竟是自己人,进来是为了对付宙斯的,所以我们根本不会互相攻击,只要注意别误伤就行了。但是,因为我们申请了无损切磋。所以我们在这里不管把自己人打成什么样,甚至直接杀掉,都不会造成任何后果。在这里被我们自己人杀死之后,对方不会真的死亡,而是会在这个角斗场外面以战斗开始前的状态复活。当然,这种功能对宙斯无效。因为他是我们利用漏洞圈进来的,不是决斗系统认可的参战人员。所以如果他在决斗空间内杀死我们的人,那我们的人就会真的死亡,不会在外面复活。但是我们这里有这么多人。宙斯只要无法做到一击必杀,那我们就可以互相救援,而且宙斯也注意到了我们背后有专门的医疗辅助类的人员,这就决定了我们的人很难死。而且,即便是某个人倒霉被宙斯逼到死角使其他人无法救援。我们和他自己也可以采取另外

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