4)第八十章 强袭_从零开始
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  后还是要挨炮弹。这等于是严重限制了机动天使的性能,所以,我们的研究人员就开始想办法提高人工灵魂的反应速度。

  如果我们把机动天使想象成机器人,那么人工灵魂就相当于是机器人的中央处理。这东西直接关系到机动天使的智力和反应速度。如果能全面提升人工灵魂的性能,那么问题便不存在了。可问题是人工灵魂属于尖端技术,就我们行会目前掌握的情报来说,全世界可能也就只有我们行会掌握了人工灵魂技术,而且还是一知半解,想要提升需要很大的投入,而且可以预期的效果也不会太显著。

  性能突破投入太大,产出微乎其微,性价比惨不忍睹,于是我们就开始往别的方向使劲。要发钱多,一个是增加收入,一个是减少开支。现在既然已经知道增加收入比较困难,那就考虑减少支出吧。

  人工灵魂要处理的信息并不只有战斗部分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上眼睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开眼睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打。这都是要占用思考时间的。

  因为这些敌我判断信息没法根据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切**生物,除非对方身上带有这种引导装置。

  引导装置是外部输入信号,相当于是从外部开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考眼前的目标是谁。现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。

  另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。

  人工灵魂需要处理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大户,那就是逻辑思维。

  现在我们行会的机动天使的人工灵魂就和人的灵魂一样。可以**进行大规模运算,能处理很复杂的事情。这些东西虽然也很有用。可却会造成机动天使分心。会降低反应速度。很多人都会发现,其实头脑简单的人打架会比较厉害,这里面头脑简单不是说对方笨,而是说这个人的知识面比较狭窄,说白了就是没受过教育。两个人智力相同,其中一个人受过良好教育,于是他的心思就比较复杂。很多东西都会提前考虑到,可是这在战斗中就会耽误时间。另外一个人脑子

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