因此当军神那家伙和这些水晶科技集合起来的时候,往往会让很多外行会的玩家以为我们行会造出了魔法版的计算机,但其实那不过是我们投机取巧的结果。当然,不考虑原理和质。其功能表现确实就和我们自己掌握了魔法计算机技术差不多。
眼前的这个水晶显示器最初在亚特兰蒂斯只能算是一种通讯工具的拓展装备,现在却变得跟现实中的触屏服务器差不多了。在显示器上选择需要的服务类型,然后根据展开的导航条随便点选了几下,很快行会信息库中关于练级点的信息就被展开在屏幕上。
我要练级和一般玩家的练级肯定是不能一样的。因为《零》这个游戏有越阶经验奖励和低阶经验惩罚这种设置,因此我要练级就必须找比自己等级高的地方去练级,否则获得的经验值将非常的少,而且一般根据个人战斗能力的高低不同,越阶的程度也会不一样。如果你只是天分一般的普通玩家,那最好不要找那种比自己高五十级以上的练级区。虽然通常玩家都可以在比自己高八十到一百级的练级区内正常杀怪而不用担心自己的生命安全,但那样做其实是很没效率的。
表面上看在比自己高八十到一百级的练级区杀怪获得的经验加成奖励会比那些比自己高五十级的练级区多很多,但在比自己高五十级的练级区你可以三五分钟就干掉一个怪物,而在高八十到一百级的练级区,你可能需要半个多小时才能搞定一只怪物。而且。因为战斗时间的拉长,你的药品消耗和魔力值、体力值等消耗都会增加,同时因为过长的战斗时间中可能出意外的概率也会跟着提高很多。万一碰上不小心惹来超出自己实力承受上限的多个怪物,或者被别人恶意抢怪之类的情况,你之前的努力就会全部白费。这种情况可以说是非常常见的,所以虽然杀死单个怪物奖励的经验值比例略低,但单位时间内获得的经验值总量还是那个只比自己高出五十级的练级区更多一些。
以上的情况是针对那些战斗力处于大众平均水平的玩家来说的。如果你的战斗水平低于大众平均值,那就只能考虑比自己高出的级别更少甚至和自己级别持平的练级区,因为这样才能保证你不会意外挂掉,并且保证你的药品和耐力之类的各种消耗都处于可维持状态之内。
当然。和战斗水平较低的玩家相反,如果你的战斗水平在同级玩家中出类拔萃,那就不需要考虑降低难度,而是要考虑增加难度了。你的个人实力比同级玩家超出越多。就应该选择比自己高级更多的练级区去战斗。这个选择方法虽然没有一定的惯例,但通常来说。找一个你觉得杀怪不是很费劲,但也不是很轻松的练级区,这样就差不多正好是你
请收藏:https://m.huaben8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)