4)第四百八十章 俄罗斯人的斩首行动_从零开始
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  失但是按照系统规定,城市战中守城方如果获得胜利,那么将得到大量的经验值奖励,这个经验值奖励取决于进攻方的整体战斗力以及战斗时间等多方面因素,但根据各大论坛上的牛人计算出来的公式,目前可以说守城战是刷经验最的一种战斗方式,而攻城战则是刷钱最的方式一旦俄罗斯人真的要入侵艾辛格,则我们行会这边必然会损失大量城市维护费,但是同样的我们将得到大量的经验值奖励并且,如果俄罗斯人出动的非常多的话,这个经验值甚至可能会让我们行会的所有玩家集体升个十几二十级的这种整体性的提升绝对是可以让我们行会的战斗力向前迈进一大步的所以说,俄罗斯人要是真的脑袋进水了攻击艾辛格,我们不但不用的,反倒是应该热烈庆祝才对

  当然,事实上这个可能性就像红月和玫瑰说的,基本为零,所以就不要去想那种好事了

  大规模攻城战的前期侦查这个可能性被排除之后我们这边又是一片热议,克莉丝蒂娜后来提出是不是对方在检查我们行会的指挥系统因为我们行会的水晶通讯器目前已经被外界的各个行会所知晓,只是他们并不清楚这个通讯器的具体通迅能力所以一直对我们行会的指挥系统为什么会有那么高的效率感到奇怪当然,军神的存在对外行会的玩家来说就是秘密中的秘密了,毕竟连我们行会自己人都很少有知道军神的消息的尽管他们几乎每天都要和军神交流很多事情,但其实除了我们行会的高级领导人员之外,大部分会员都是没有见过军神的

  虽然军神在游戏内是以玩家的身份出现的,但他毕竟是台电脑,平常也没有四处溜达的习惯,而且他要担任水晶通讯系统的中央交换机还要时时刻刻的指挥行会中大大小小的战斗,并且还要监管后勤安保等一些列的事情,可以说他是一秒也不能停下来的存在正因为这些事情太多,所以军神基本上都是在中央控制室从不移动的,他每次出现在我们的会议室的时候都会在控制室那边留个分身,而这样的分身他实际上还有好几百个这些分身全都是一种特质的魔偶,和机动天使不一样这些魔偶主要强化的是通讯能力和操作的简便性,因为军神需要依靠这些内置通迅中枢的分身来进行行会通讯络和指挥系统的统一管理,所以不能有太大的操作延迟和计算量负担,因此这些魔偶的设计就是尽量简便,可以让军神同事操纵它们来完成自己一双手搞不定的事情

  正因为时刻需要关心那么多的事情,所以军神基本不会离开中央控制室这样也就造成了我们行会的大部分玩家都没见过军神本尊的情况,而外行会的人就加是从说起了

  不过,即便是为了调查我们行会的这些通讯能力

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