结果下一秒就听到墙壁炸裂的声音,一根巨大的薙刀横切了进来,如摧枯拉朽一般的将我前面那面墙壁直接切断,然后速度不减的再次撞上了我的盾牌。
和之前几乎是如出一辙,我又被击飞了,而且因为没有准备,所以飞的更远,好在对方是隔着墙攻击。而且这里是房屋里面。虽然这破烂的木头墙壁也起不到多大阻碍作用,但那家伙的攻击毕竟是受到了很大影响,所以这一下并没有真的将我击飞多远,只是从房间里飞了出去。而且和上次一样。我依然保持着平衡没有摔倒。虽然buff任务可以削弱玩家的属性值。但却不可能改变玩家的思维,所以战斗技巧这样的东西是不会受到任何影响的。我的平衡性非常夸张,即便是属性下降没有办法在属性上压倒对方。但起码我的战斗技巧还在,不会直接被打的满地找牙。
一击将我从房间里逼出来之后那武将立刻就噔噔噔的大步朝我冲了过来,那巨大的薙刀被他高高举起,然后对着我就是一刀劈了下来。
之前两次中招我已经大概试出了这家伙的力量范围,所以这次我依然没躲,而是直接将永恒变成了唐刀造型,然后刀口向上逆着对方的攻击路线迎了上去。只听到当的一声巨响,我的永恒和对方的薙刀撞击在一起,然后我就感觉到一股巨大的力量硬生生的将我的永恒给砸了下来,但早有准备的我立刻用另外一只手顶住刀背止住了下沉的趋势。
在那武将惊讶的目光中我竟然用一柄看起来非常细窄的长刀扛住了他的攻击,并且居然让他的攻击进入了僵持状态。不过,相比之那日本武将,我的心情就要好多了,因为我发现永恒的破坏能力下降的并不是很厉害。
不知道是因为对方的武器本身就不是什么高档货,还是因为永恒自带的法则属性不太容易被削弱,反正永恒之前携带的切断法则居然保留了一部分下来。原来几乎是碰什么什么断的状况,现在则变成了一种无与伦比的锋利。这种锋利不可能产生那种无坚不摧的能力,但确实是非常的锋利,因为就在现在,我的永恒居然已经切入了对方的刀刃之中足有三分之一之多。也就是说,如果不是对方的武器比较大的话,按照正常薙刀的结构,刚才这一下对方的刀刃基本上就等于是被直接切掉了。即便是档次更高一些的武器不会被轻松切断,但只要永恒与其对拼几次,多半就可以让那武器报废。毕竟豁口产生之后会影响武器的整体结构,若是继续使用,很快就会从豁口那个位置发生断裂,所以永恒现在等于是依然保留了切割对方武器的能力,只是没有正常状态下那么夸张而已。
虽然扛住了对方的攻击,但那家伙也只是稍微愣了一下,下一秒立刻
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