意外之喜不是直接给大家加一点幸运值,而是采用了随机增加幸运值的方式对大家提供加成。
这个随机不是说对每个玩家给出一个随机数,如果真是那样,那我估计比直接加一点幸运还要吓人。毕竟你只要是给随机数,那至少都要有一点。而幸运值又没有小数点,所以轮到每个人头上,那至少都是一点以上的幸运值了。这样的数据绝对是比每个人一点还要吓人了。
这次这个意外之喜给出的随机,并非这种对每个人随机,而是对时间上随机。
根据属性说明内记录的信息,这个属性采用的方法是不定时的随机让玩家的幸运值向上提升一点到三点,而维持时间也不稳定。有可能你的幸运一口气上升三点。然后一直都不改变了,也有可能上升个一两秒就又掉下来了。总之就是会不定时的给予玩家一到三点的不确定提升,而这种提升还不是持久性的,而是指不定什么时候就突然又恢复正常了。
这种奇怪的属性变化方式相当的奇怪,我之前从来都没遇到过按照这种方式加属性的。因为这个数据都是随机的,所以我也不知道这个到底能产生多大作用。但是有一点很明确。那就是这至少是好事,因为偶尔会有正好在拿奖品,然后正好属性中的幸运值提升的情况。碰上这种事情那你就偷着乐吧,绝对能捞到不少好处。
虽然不确定这属性到底能增加多少好处,但既然是好事,我也就不再去管了。
剩下来的属性还有两项,我又开始接着向下看。
buff雕塑的第三条属性比前面第二个属性还要奇怪。这个属性的名字居然叫做:真爱无敌。
说实话,突然看到这样一条属性我们这边大多数人都愣了一下,因为实在是不知道怎么理解这种属性。不过,看完解释我们就算是明白这个和属性的作用了。
其实和前面的属性比起来,这个属性的效果数据虽然很吓人,但是实际的效果其实却非常弱。
为什么要这么说呢?答案很简单。因为这个属性是作用在结婚之后的夫妻档玩家身上的。
《零》中结婚的玩家数量并不少,毕竟这个游戏是使用身份证登陆的,所以如果你在现实中已婚。在游戏里只要做一个简单的任务就可以完成结婚仪式了。即便是你没有在现实中结婚,在游戏里只要和别人的亲密度提升到一定数值之后,双方共同申请,接着完成一个比较简单那的任务就可以结婚,而且,如果双方准备好足够的证件资料,并且不违反双方所在国家的法律。甚至可以在游戏内直接办理现实中的结婚登记手续。
这种简单有趣而且非常方便的设置决定了游戏内结婚的玩家其实数量并不少,毕竟现实中一辈子不结婚的人也非常少不是?再说游戏里还有一个好
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