4)第二百三十三章 舰队集 结_从零开始
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  活人,整个舰队都是幽灵船。这些家伙的移动速度非常的神奇。当附近没有人的时候,这个舰队只能用大约十八节的航速移动,这个速度相对现在的各国主力舰的航速都要慢很多。但是,这是无人的情况下,而且不管是顺风还是逆风,他们都能跑到这个速度,好像完全不受风力影响一样尽管他们看起来是风帆战舰,但这些船其实根本就不是依靠风力航行的。

  不过,以上都是他们在无人区航行的时候,如果在他们的视线内出现了船只。如果对方是冰霜玫瑰盟的船或者我们的盟友,那么对这些幽灵船的航速就不会有任何的影响,但是,如果对方是中立或者敌对舰队的船只,那就爽了。不管敌人的船能开多快,迷雾舰队的所有船只,都可以跑出比对方高两节的航速。对,就是比对方高两节,而且完全不考虑任何其他因素,只要对方现在的航速是多少,幽灵舰队就一定比这个速度高两节。所以说,如果敌人碰上这些幽灵战舰,除非他们不想追,否则敌人就绝对跑不掉。

  除了这个会根据对方速度调整自己航速的赖皮属性,迷雾舰队还有个相当赖皮的属性,那就是日本舰队刚刚穿过的那片迷雾。

  事实上现在这些日本玩家之所以觉得周围视线很好。并不是真的因为这里没有迷雾了,而是因为迷雾舰队现在是靠港状态,所以周围的迷雾被调整到了收敛状态,如果是战斗状态的话,迷雾舰队就会将迷雾调整成完全覆盖的状态,到时候进入这个范围的船只,不管是敌人还是自己人都将失去视野。

  很多人会问,既然大家都看不见了,那这叫什么优势?

  没错,大家确实是都看不见了。但这依然是优势。因为迷雾舰队的船可以在迷雾拥有比敌人更高的视野,也就是敌人是彻底看不见了,而迷雾舰队只是看不远而已。当然,这种视野无法共享。所以除了迷雾舰队的那些帆船。其他友方战舰依然是看不见东西的。

  不过。迷雾舰队的战舰都是风帆战舰,而这个时代的战舰使用的大炮都是前装大炮,所以射程不远。必须要贴近了敌人才能开炮。正因为这种属性,所以迷雾对迷雾舰队来说只有好处没有坏处,毕竟敌人的舰炮本来是有着巨大的射程优势的,现在却不得不跟他们玩近战了。而一旦迷雾舰队和敌人的战舰贴在一起,那就等于是发现了敌人的准确位置,虽然我方的战舰此时已然看不到敌人,但既然迷雾舰队看到了,就可以将敌人的位置数据报告过来,于是我们这边的战舰就可以使用类似于先导舰引导炮击的战术进行攻击。并且由于此时双方距离很近,所以这种状态下其实命中率高的惊人,毕竟我们行会的战舰都已经习惯了看数据开炮而不是看着敌

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