装备的属性,不过我的辅助职业中就包括鉴定师,因此可以直接打开属性。控灵法师的职业介绍相当长,总结起来就是控制生物灵魂进行战斗的特殊系职业,而且不受任何其他职业压制。被控灵法师控制地灵魂自动转化为超灵体。虽然这会让被控灵魂的物理伤害无效属性消失,但同时也赋予了被控灵魂物理攻击别人的能力,同时还消除了一般亡灵惧怕光明魔法的特性,总体来说还是好处比较多。
控灵法师严格来说就是驯兽师和亡灵法师的完美结合,被控制的灵魂被称为控灵,基本上算是一种亡灵生物,但同时又具备魔宠的大部分特性。捕捉控灵的方法和捕捉妖仆地方式差不多,首先必须杀死这个生物。使它成为一个灵体。在对方成为灵体之后如果使用抓魔宠的技能,这个灵体就会成为妖仆,而如果使用控灵法师自带的灵魂捕捉技能就会把这个生物转化为控灵。当然,以上说的都是成功捕捉的情况,实际条件下捕捉成功率是很低的,而且这还根据对手的情况有很大的差距。
控灵法师地捕捉控灵和驯兽师的捕捉魔宠技能虽然相似,但依然存在一些区别。控灵法师的捕捉控灵存在最低下限,和驯兽师不同。控灵法师要求控灵的战斗等级至少要在八百级以上,推荐等级是超一千级的特种生物,因为低级生物地灵魂没有凝聚力,转化成超灵体的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增强。其实力会成跳跃式提高,因此战斗等级高的生物变成控灵之后实力表现会比低级生物夸张地多。
除了捕捉技能,控灵和魔宠本身也存在比较大的差异。比较突出的表现就是控灵的战斗效果应该要高于魔宠。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和魔宠实力应该差不多。但控灵存在很多魔宠不具备的特性。
控灵的第一大特点是能够无限制和体,这个简直是个神技,至少我地魔宠应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和体技能还只是个大方向,实际下面还分为更精确的四大类和体。
第一种和体就是控灵与装备和体,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个头衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻进入我的盔甲内。同时我和我的盔甲都将具备一些特殊能力,至于具体是什么能量将视进入控灵的特性而不同,而且随着控灵升级,和体后的特性数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自身和体外,非主灵状态地控灵也可以与装备和体,这个和体可以是和我地其他装备和体,也可以是和路边的自然物体和体,甚至能与敌人地装备和体。当控灵和我的其他装
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