2)第482章 决战之谷_网游之盗神
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  运吗我早就查过了,决战之谷中分为很多模式,很多模式都是人数多的一方占优势。你还真以为我们这次来是因为担心不接受挑战,会对公会声望造成影响才来不,我们是为了将你们杀个片甲不留,让你这个还在襁褓中的小公会,直接死在摇篮里!”

  ……

  叶行心中微微一笑。

  逍遥游会说出这种话,那就代表他真的是小看了王者联盟,小看了他叶行的能力。

  这样更好!

  那就趁着这个机会,彻底将逍遥楼这个公会打趴下!让他们再也没有机会东山再起!

  “很好,就是谁死谁活,打一场就知道了。”叶行抬手,幻化出一个选择框来,说,“你们是被挑战方,选择一个对战模式吧。目前来说,你们可以选择的是……”

  叶行扫了一眼列表,然后说:“死亡模式、攻防模式、占领模式、生存模式。”

  只有这四个。

  其中,死亡模式,属于最为简单粗暴的一种模式,在无限的时间内,只要一方人马全部死亡,歼灭所有敌人的一方获胜,都有幸存或者双方同时死亡则平局。

  第二个是攻防模式,双方各有一个据点,在无限的时间内,在守住己方据点的同时,能够攻占对方的阵营的一方获胜。

  第三个是占领模式:地图中有十一个据点,双方需要通过占领并保护这个据点。在有限的时间内,占领更多据点的一方获胜。

  最后一个是生存模式,地图中会依次出现很多玩家们难以应付的挑战,只有站到最后的一方,才能够获得胜利。也就是说,谁能坚持到最后,谁就能够胜利。

  ……

  逍遥游说得没有多,人数多出王者联盟三倍以上逍遥楼公会,的确占了极大的优势。可是……

  叶行唇角露出残酷的笑意。

  他们真的占了优势吗

  逍遥游的这个假设,不过是建立在双方的玩家的单体实力相当的情况下。如果叶行这边的玩家,一个个都实力不俗,能够以一挡三、挡五,甚至是挡十呢

  这就不好说了吧

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