2)第196章 游戏初体验_我绑架了时间线
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  “这也太快了,我以为你研发虚拟游戏纯属玩票性质,谁曾想你还真给制作出来了,太离谱了。”林染忍不住吐槽道。

  “多亏了猩红研究院的帮忙,否则我再有能耐也制作不出这样的游戏。”他当即将能够成功打造游戏的原因推给了猩红研究院。

  “棋哥,这款游戏到底该怎么玩?快讲讲。”这时须鸿云一脸激动道。

  “游戏的玩法其实非常简单,玩家需要搭配技能进行对决,我们先去模拟训练室进行测试。”

  “你们在这里稍等。”

  说完封棋退出了个人空间,来到了选项列表。

  随后他点下了模拟训练空间,顿时面前弹出两个选项。

  【战技训练室】

  【技能(术法)训练室】

  点下技能训练室的选项,然后是十余秒的等待。

  片刻后,他出现在了一个类似于罗马竞技场的环境中,前方是测试技能威力的木人桩,左侧是测试技能覆盖范围的地雷区,右侧是测试技能投掷精准度的十环靶子。

  这时他唤出了好友列表,然后挨个点击“邀请”。

  等待片刻后,林染等人的身影出现在测试场景里。

  “这又是哪?”和尚好奇询问道。

  “注意你们目光右上角,有一个你们的头像图标,稍微集中注意力就能将它唤出来,都试试。”

  听到这番话,众人纷纷开始尝试。

  很快众人面前浮现一个排列着方块状图标的选项栏,最上方是搜索栏,最下方还有六个+号的空格区。

  “现在你们伸手轻触图标。”

  众人听闻,纷纷抬手往图标按下。

  封棋也在这时按下了技能库中一个三颗火球的图标。

  顿时他的跟前浮现技能相关信息栏。

  【连环火球术】:凝聚精神力,在极短的时间内连续勾勒相结合的三道火球术法轨迹,在形成火球后对目标实施连续打击,附带灼伤效果。

  技能强度:二颗星

  施法速度:四颗星

  覆盖范围:一颗星

  释放消耗:15(灵气)

  释放难度:二颗星

  关闭了技能介绍页面后,他望向表情惊讶的林染等人开口道:

  “这些技能全部是采集现实中的术法轨迹制作而来,最上方的搜索栏可以搜索你们熟悉的术法名称,最下方的六个空格是可以装备的术法,只需拖拽图标就可以将技能放入装备栏里。”

  听到他说这些技能全部采集自真实术法,众人顿时傻眼了。

  原本他们只是以为,这是一款真实度较高的游戏。

  但听到这番话,他们很快就意识到这款游戏背后所蕴含的意义了。

  “模拟现实术法,还有对抗模式……棋哥你是想用虚拟对抗游戏来解决现实中对抗性训练上的不足?”

  面对林染的询问,封棋当即点头道:

  “不愧是你,一下就想到了这款游戏的核心重点。”

  “靠,棋哥你怎么办到的,这么多术法轨

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