爵还无法推平,等到35分钟之后远古龙出生再打决胜团战也再正常不过。
这与拳头强调对抗性缩短游戏时长的想法背道而驰!
说到底,还是设计师团队现在太年轻,之前也没有经验可以用来借鉴,全靠数据来做推演,对于比赛的掌控力不太够。
像下路线权内卷导致开团硬辅消失再导致比赛时间延长的连锁反应,设计师压根没想明白。
“SKT的场均时长甚至高达43分57秒,这是真的夸张!”娃娃啧啧称奇。
他只在铁头乌龟IM身上看到过类似的数据。
只能说一句离谱。
“在战损比以及各项伤害数据上,SKT都要稍稍领先,”米勒倒是不慌,“毕竟他们的风格就是前期避免大量冲突,利用兵线运营拖到中期去进行团战碾压。”
“场均阵亡的次数较少,战损比肯定更高,而且比赛时长更久,C位装备成型团战一波就能打上几千输出,能变相拉高伤害数据……”
他侃侃而谈的功夫。
现场大屏幕呈现出VG此前的MVP评选分布。
到目前为止,VG总共进行15场对局,赢下12小局,顾行拿到其中9盘的MVP!
“我滴个乖乖,”饶是娃娃早有心理准备,还是被数量吓了一跳,“小顾这是什么怪物表现?!”
斯台普斯球馆内部的观众议论纷纷,汇聚起来的声浪不可小觑!
LPL赛事直播间里更是人满为患,有时连画面都会发生卡顿。
从各种角度来看,都是赛区最有希望的一年,自然会吸引到无数观众前来观赛。
而且现在正值国内英雄联盟游戏发展如火如荼的年份,稍微引点流到赛事直播里都是不少人。
再加上LPL历经两年沉浮,此番重新进入决赛,极大激发了观赛热情!
此刻数百万网友正聚集在各大直播间侃大山。
看到顾行的MVP数量后,聊天频道瞬间炸开锅!
【什么叫真正的野爹啊?】
【好家伙,决赛打完MVP数量上个双都不成问题】
【小顾,LPL的希望,我的希望!】
【VG其他选手也来点作用啊,总不能一直指望打野吧?】
【有一说一,另外四个人也不差……主要是小顾实在太顶】
米勒也是这么想的,“小顾发挥确实有目共睹,从开赛到现在一直保持着强大的节奏带动力,而且现在这版本确实更加利好打野,各家战队的打野MVP占比都相当高……”
相比于之前的打野工具人版本,今年拳头大刀阔斧的改动直接将其推上神坛。
人均地缚灵的版本里,打野基本是团队唯一的节奏发动机,注定会在对局前中期大放异彩!
四强里的三大野王给所有观众都留下极其深刻的印象。
只有一个例外。
笨鸡。
当米勒看到SKT的MVP数量分配,只觉自己刚才
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