脆别叫Virtue,改名叫'印记」得了,24分钟13层被动,让我奶奶来打最后一波都不会输!】…
【要是搁路人局,这么顺的千珏非得拖到40分钟好好爽几波团战再推基地,否则身上就像是有蚂蚁在爬行哥到底是怎么能忍住的?】
【有没有一种可能,13层被动对咱们来说高不可攀,在行哥看来就是稀松平常?
【千珏是不是该削了?13层印记一发普攻16.25%最大生命值的物理伤害,薇恩满级输出都没她高,有没有天理?!】
顾行看到最后一条抱怨千珏强度过高的回复,不得不承认在切坦方面,千珏确实强得夸张。
公认的坦克杀手薇恩,把【圣银弩箭】升至满级后,要连续普攻同一目标三箭才能打出目标血量上限14%的真实伤害。
而即便是8层印记的千珏,在面对130护甲的目标时,三箭打出的伤害就和薇恩的满级真伤几乎一样!
敌方护甲低于130,千珏的伤害还会更高!
并且永猎双子还不用连续普攻同一单位,输出反馈施加在每一记平A上,从机制上看,比薇恩优越太多!
更何况千珏的印记拥有无限成长能力,5v5团战里悄无声息混个助攻也能加层数,拖到后期上限着实惊人!
但拳头又不是蠢货。
虽说千珏中后期看似很强,不过也得度过那段痛苦难捱的发育阶段才行!
只是目前的野区版本普遍偏向食草控图,带有侵略性的打野并不多,给永猎双子创造出尚算不错的发育空间。
顾行不认为千珏的强度值得削弱。
划动手机屏幕,他紧接着又看到Sof张稍显富态的脸庞。下面的评论还算温和,大多给越南人打出6—7分的及格表现。
今天Sof发挥挺亮眼,可惜碰到顾行,前期创造出的巨大优势,在千珏面前都无济于事!
最惨的当属Ohq。
按照打分帖的潜规则,基本上都是获胜方的评论比失败方多。可Ohq破天荒收获比VG上中都多的回帖数!
【我的评价是:纯纯的逆天!】
【对面杰克爱的优点你一点不学,倒是把暴毙模仿了个十成十,谁买你谁倒血霉】
【不该死的时候你暴毙,该向前输出的时候你又怂.第二盘先锋团你就苟在后面看队友死?上去A两下能要你命是不?】
【第一次看职业选手的操作被恶心到反胃,这是正常人能打出来的?】
【两盘比赛加在一起,总输出还赶不上杰克一小局,左雾是不是你爹?这水平都能在场上混,蛇队太子爷是吧】
【实在不行把马丁叫回来行不?比上不足比Ohq有余啊!】顾行看得身心舒畅愉悦。
杰克把争来的薯条填到嘴里,浏览完抗吧还挺庆幸。
「果然,好在比赛赢了,不然蛆宝宝们非得让我见识一下什
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