以用来检测Cuzz接下来的动向。
痛打落水狗这件事,他可是专业的。
“行哥刷完石甲虫,绕回到己方F6营地,向前进入上河道……”
他与自己语言不太通的上单队友几乎没有联动,就是各玩各的。
下河道蟹祭坛仍然存在,Cuzz特意伪装一番,不想暴露在VG的视野范围内。
随后一记Q【荆棘重击】把雷克塞砸到VG野区更深处!
此刻,Cuzz耳机内全是队友给出的预警。
奥迪血量不断下降。
【我咋感觉Cuzz有丶像石头人啊,睿智的一批,脑子连弯都不转的】
怎么又瞬移到下半区了?
而VG中上的快速清兵举动又发生在线上,自然瞒不过Cuzz。
仗着这片迅捷蟹祭坛沿着下方靠墙的路线切入VG野区时存在假视野,Cuzz顺利来到敌方野区内。
他不敢再等下去。
就说队友的支援强度,就不在同一水平线上!
方才炮形态时,杰斯还开启W【超能电荷】,目前攻速相当恐怖,流畅走A用巨锤敲击着皇子。
他根据已知信息做出自己的猜测,“应该是想要反野?IG上野区的魔沼蛙快要刷新了!”
他往下路三角草丛丢出树苗,借助树儿子的视野看到真眼,立马动身将其排掉。
做完这一切,顾行回到自家上野区,先把F6清理一空,再直奔上路而去!
下路反蹲战斗中顾行露过面,他能从刷野数的变化上看出大树的刷野路线。
7.13版本的补丁内容威力初显。
眼位落在VG锋喙鸟营地与上河道相连的通道口处。
皇子的EQ二连很容易被打断。
视野显示雷克塞是刷完IG上野区魔沼蛙后来到下半部的。
且不谈自己目前1v1能不能打赢这个出熔渣的4级大树。
【这叫孙子兵法好不好,行哥玩的就是思路!】
只能说笑容守恒定律在职业赛场上是成立的。
肉鸡一条命打Kuro两条命,蓝量都快榨干了,完全无法阻挡加里奥的推线举动!
况且熔渣在改动后,对非英雄单位造成的额外伤害由50%提高到100%,象征着做出它的顾行清野效率更上一层楼!
先不管自家的三狼,而是先跑去下路帮双人组缓解压力。
真正的完美做法是,等。
【好家伙,行哥脑子也太好用了叭】
冲击波精准命中。
分明是扭曲树精!
Cuzz瞪大眼睛,难以置信看向眼前的大树。
Mafa抿抿嘴唇。
当前版本,树苗初始移速都有400码,跑得比挖掘机还快!
最终翻开笔记本,把Cuzz的名字划掉。
失去唯一位移手段的奥迪再无逃生能力!
辅助这件事,顾行向来秉持的是有借有还。
因而顾行回到泉水,仗着自己四组野怪+河蟹+3次助攻以及系统跳钱获取到的经济
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